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三國志曹操伝 機種:PC 作曲者:横田真人 開発元:コーエー 発売元:コーエー 発売年:1998年 概要 SRPG「英傑伝シリーズ」の第5作目。今作の主人公は三国志屈指の英雄・曹操。 ルートによっては2作目『三國志孔明伝』主人公の諸葛亮が魔王に憑依されるなど破天荒なシナリオが話題を呼んだ。 BGMの一部は後に配信された『三國志曹操伝 ONLINE』にも流用されている。 作曲の横田真人氏は後に任天堂に移籍し、『スーパーマリオギャラクシー』等を手掛けることになる。 サウンドトラックは発売されていないが、BGMがCD-DA音源のため、オーディオプレイヤーで聴くことができる。 収録曲 No. 曲名 備考 順位 02 決戦の時 決戦前の本陣 03 陰謀 戦闘開始前 04 暴走 主に対袁紹戦 05 急襲 主に対呂布戦 06 互角 主に対呉軍戦 07 覇道 主に対劉備戦 08 苦戦 主に撤退戦 09 凱旋 戦闘勝利 10 一騎討ち 11 暗雲 最終戦前 12 大戦 イントロがマーラー作曲『交響曲第5番』第1楽章に似ていると言われる 第5回443位 13 曹操の迷い 選択肢発生 14 迷い 不穏なイベント 15 乱世の習い 悲しいイベント 16 統一 スタッフロール 17 本陣 18 悠久の時の流れ タイトルメニュー、進行イベント 19 落花 悲しいイベント(呂布関連) 20 慶事 嬉しいイベント 21 夜空 しんみりしたイベント、エンディング 22 嚆矢 オープニング 出陣 作曲:並木晃一、孔明伝のイントロ部分流用、ジングルで流れる
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 魏王 曹操 WR ソウル 4 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲最大HPが上がる 〔小/中/大/特大〕 ▲スピードが上がる〔 特殊 〕 ▲マスタースキルの残り使用可能回数が一定回数以下の時ストレート攻撃力とリンク攻撃力が上がる 【ソウル】巨人召喚 強化双輪陣【モチーフ作品】「三国志演義」より、曹操孟徳【イラスト】獅子猿/【CV】津田健次郎 「皆の者、力を見せよ!」 三国志大戦コラボイベントで追加されたソウルカード。同時実装に「宣穆皇后 張春華」がいる。現在はリリィフェスタにおいてリリィ30枚と交換可能。 「詐欺王キング・ウルフ」の巨人違い互換ソウル。 速度Upが明確に強い張春華と違って、こちらの巨人違いは一長一短といった様相である。どちらを選ぶにも相応に理由が見いだせるだろう。 皆さんご存知、三国志演義最大の敵役。大戦においては魏の総大将として度々カード化されている。 (最近は官軍所属時代のカードもちょくちょく見られる) 演義におけるやられ役からは想像もできぬほど、史実においては有能な人である。昨今創作界でもその有能さに光を当てた傑作が多く、見直したという人も多いであろう。 互換ソウル(HP&スピード) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE ロストボーイズ【HP大SP中投擲岩】毒ある美 カタリーナ【HP大SP中貫通光】稀代の銀職人 ロール【HP中SP大】 魔術師メイヴ 青の仙女 カーライス ヘイヤ 耐える旅人ドロテ【HP特大SP特大投擲岩】玉石琵琶精 王貴人【HP特大SP特大猛突進】 WONDER RARE 皿屋敷 お菊【一定時間毎にHP回復】銀靴の精霊 ネッサ【特殊MS装備時、帰城時間短縮】モルジアナ【HP一定割合以上でブースター効果UP】【HP一定割合以下で帰城時間短縮】 指輪の魔神ムーニャ【一定時間毎にリフレッシュ&レジスト】 神酒【停止時MP回復速度UP】エラッタにて変更 初代隊長ビクトリアス【撃破ダメージUP】ナーサリー・ライム【一定時間毎にHPMP回復】若紫【HP一定量以上でスキルMP軽減】モルガナ【HP一定量以上でスキルMP軽減】詐欺王キング・ウルフ【マスタースキルの残り使用可能回数が一定以下でストレートとリンクの攻撃力UP】魏王 曹操【マスタースキルの残り使用可能回数が一定以下でストレートとリンクの攻撃力UP】 紅孩児【武器統一時消費MP軽減】 侯爵を導くポットゥ【ブースター使用で一定時間アシストの特殊効果時間延長、HP一定量以上でスタン耐性付与】五体宝貝 太子元帥【WRアシスト4枚以上発動でスピードUP+凍結耐性付与】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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200年1月 官渡の戦い 袁紹との決戦直前。武将数ではこちらが上回るが、層は互いに厚い。 所有する都市は多いが縦長につながっていることに注意。 寸断されると辛くなるので、主要な都市は重点的に固めておこう。 袁紹・孫策のどちらかとは、ひとまず同盟を結んでおくのが吉。 また開始直後に司馬懿が仕官するので、彼に知力上昇アイテムを与えて助言的中率100%の参謀を作っておこう。 早い段階で袁紹陣営から出来る限り作敵をかけ人材と兵力を回収するとお得。 なお4月に関羽千里行イベントで関羽の離脱か名声の低下かの選択肢を迫られるので、関羽を失いたくない場合は 開始直後に袁紹陣営から劉備を引き抜く、関羽にアイテムを与えて修行に出す、といった手を打つ必要アリ。 関羽を修行に出した場合、関羽抜きで一連の千里行イベントが終結するので関羽の維持が可能。 ちなみに関羽を素直に手放すと名声が70増える。 手放すことに反対しても脱走された挙句に名声が35減る。 配下 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 許昌 25 曹操 ソウソウ 7 87 96 97 98 錐行、魚鱗、鶴翼、雁行 速攻、探知、伏兵、反計、強行、遠矢 10 15 7 7 25 郭嘉 カクカ 5 32 98 91 92 錐行、方円、鶴翼、雁行 同討、反計、沈着、混乱、探知、心攻 15 12 7 3 31 司馬懿 シバイ 7 67 99 91 79 錐行、方円、鶴翼、長蛇 挑発、潜入、沈着、反計、逆境、落穴 11 15 7 4 27 荀彧 ジュンイク 3 34 98 95 90 方円、雁行 同討、沈着、落穴、混乱、探知、落石 15 1 7 0 23 夏侯尚 カコウショウ 8 69 66 52 61 箕形、鈎行 混乱、火計、消火、鼓舞、激励、伏兵 11 12 2 4 21 夏侯徳 カコウトク 6 62 54 45 70 箕形、鈎行 混乱、火計、鼓舞、激励、伏兵、鉄壁 11 9 3 3 75 関羽 カンウ 7 99 83 64 96 鶴翼、雁行、水陣 無双、奮迅、沈着、陣立、威風、心攻 15 3 6 7 25 許褚 キョチョ 7 98 18 21 68 錐行、鋒矢 無双、鉄壁、特攻、奮迅、威風、逆境 12 9 3 7 41 孔融 コウユウ 10 37 89 75 72 偃月、鈎行 激励、探知、反計、沈着、落石、心攻 10 2 5 3 31 司馬孚 シバフ 12 28 70 81 73 箕形、鶴翼 収拾、混乱、消火、鼓舞、速攻、激励 13 2 4 1 31 司馬朗 シバロウ 8 24 67 89 79 方円、鶴翼 鼓舞、収拾、消火、激励、鉄壁、火計 12 12 4 2 23 徐晃 ジョコウ 7 93 68 57 63 錐行、鶴翼、衡軛 火矢、威風、火計、無双、遠矢、乱射 11 11 4 7 26 曹休 ソウキュウ 9 74 65 54 73 錐行、箕形、魚鱗 混乱、収拾、遠矢、鼓舞、伏兵、乱射 11 8 4 4 24 曹純 ソウジュン 9 63 63 44 61 錐行、鈎行 同討、火計、挑発、伏兵、収拾、消火 7 6 4 2 17 臧覇 ゾウハ 11 79 44 28 72 推行、長蛇 速攻、強行、火計、鉄壁、火矢、乱射 12 6 3 6 138 張勳 チョウクン 10 67 61 41 61 魚鱗、水陣 同討、収拾、消火、奮迅、速攻、強行 6 8 2 5 92 董承 トウショウ 3 74 61 54 80 錐行、雁行 同討、消火、伏兵、火矢、強行、遠矢 14 12 5 4 21 董昭 トウショウ 7 49 62 75 59 方円、雁行 同討、混乱、収拾、消火、鼓舞、陣立 4 4 4 1 79 糜氏 ビシ 1 6 66 70 79 鶴翼、鈎行 鼓舞、収拾、同討、激励、消火、傾国 15 0 6 2 25 卞氏 ベンシ 2 24 74 76 87 雁行、鈎行 収拾、激励、傾国、消火、挑発、混乱 15 0 3 5 29 満寵 マンチョウ 7 57 82 72 86 偃月、長蛇、水陣 混乱、伏兵、水計、籠城、陣立、激励 12 8 7 1 29 劉馥 リュウフク 10 49 73 87 83 箕形、雁行 火計、混乱、消火、鼓舞、挑発、同討 11 2 2 4 27 劉曄 リュウヨウ 9 30 84 77 81 魚鱗、方円 伏兵、火計、消火、落穴、収拾、混乱 13 9 5 3 陳留 25 曹洪 ソウコウ 9 79 45 63 71 錐行、鶴翼、雁行 火矢、火計、無双、遠矢、奮迅、応射 14 11 3 6 25 于禁 ウキン 7 79 71 40 77 錐行、魚鱗、雁行 速攻、火矢、伏兵、強行、収拾、鉄壁 11 9 4 7 11 魏続 ギショク 10 71 43 38 40 箕形、鈎行 挑発、混乱、収拾、伏兵、鼓舞、激励 2 5 3 4 86 胡班 コハン 13 63 52 50 62 長蛇、鈎行 火計、消火、同討、伏兵、鼓舞、激励 11 6 3 3 20 張遼 チョウリョウ 5 95 88 68 85 錐行、偃月、鋒矢、水陣 籠城、火矢、速攻、沈着、遠矢、威風 12 12 6 7 25 典満 テンマン 7 73 39 26 52 長蛇、衡軛 鉄壁、火計、乱射、鼓舞、遠矢、強行 9 3 2 7 30 傅幹 フカン 12 34 74 71 69 方円、鶴翼 鼓舞、収拾、混乱、消火、激励、遠矢 8 4 3 2 24 卞喜 ベンキ 1 70 28 36 37 雁行、長蛇 混乱、収拾、消火、伏兵、奮迅、火矢 4 9 1 3 30 呂虔 リョケン 5 68 29 56 55 鋒矢、鈎行 収拾、火計、伏兵、火矢、鼓舞、速攻 10 9 4 4 洛陽 148 張繡 チョウシュウ 3 75 69 58 79 錐行、鶴翼、鈎行 速攻、火計、潜入、激励、籠城、鉄壁 9 9 5 5 16 賈詡 カク 14 42 97 89 68 方円、鶴翼、雁行、長蛇 反計、同討、籠城、火計、潜入、探知 9 9 7 0 148 胡車児 コシャジ 5 74 58 10 69 長蛇、鋒矢 鼓舞、火計、伏兵、火矢、無双、奮迅 7 3 4 5 34 朱霊 シュレイ 7 63 40 29 41 偃月、鈎行 混乱、火計、伏兵、鼓舞、速攻、強行 10 9 3 4 14 宋憲 ソウケン 10 66 43 45 34 偃月、衡軛 遠矢、火計、消火、伏兵、火矢、鼓舞 2 5 4 2 弘農 29 毛玠 モウカイ 12 60 57 82 60 鶴翼、水陣 同討、火計、鼓舞、水計、激励、沈着 8 7 5 2 29 陳矯 チンキョウ 12 21 68 74 70 魚鱗、衡軛 鼓舞、激励、潜入、火計、消火、混乱 7 6 4 3 29 董衡 トウコウ 12 70 41 36 70 箕形、偃月 収拾、火計、消火、速攻、鼓舞、奮迅 10 9 3 4 36 劉岱 リュウタイ 12 65 41 15 33 錐行、鈎行 混乱、火計、消火、伏兵、速攻、収拾 2 8 3 4 長安 25 夏侯惇 カコウトン 10 94 70 81 87 錐行、偃月、鶴翼 伏兵、火計、陣立、威風、速攻、探知 15 12 6 7 27 荀攸 ジュンユウ 10 49 95 90 82 魚鱗、鶴翼、雁行 同討、収拾、火計、探知、激励、伏兵 11 8 7 0 29 賈逵 カキ 10 47 74 71 67 錐行、鶴翼 伏兵、同討、探知、収拾、陣立、反計 7 7 3 3 25 郝昭 カクショウ 9 84 89 80 85 方円、鶴翼、雁行 籠城、探知、火矢、反計、火計、応射 15 12 7 7 22 楽進 ガクシン 7 80 54 40 78 鈎行、水陣 籠城、同討、火矢、落石、特攻、乱射 7 5 2 5 24 韓浩 カンコウ 12 76 42 74 70 錐行、雁行、鈎行 陣立、火計、同討、激励、鉄壁、速攻 9 8 6 6 21 張既 チョウキ 11 55 75 88 81 箕形、方円 収拾、同討、速攻、鼓舞、火計、陣立 12 3 6 2 31 杜畿 トキ 2 32 74 87 76 方円、鈎行 同討、収拾、火矢、混乱、挑発、沈着 11 0 5 4 22 李典 リテン 5 78 81 49 69 箕形、偃月、方円 速攻、同討、火矢、伏兵、遠矢、籠城 9 10 5 6 34 梁習 リョウシュウ 9 63 73 87 80 錐行、鈎行 混乱、伏兵、収拾、火計、同討、落穴 12 0 4 1 下邳 25 曹仁 ソウジン 9 85 68 60 71 錐行、雁行、鈎行 火矢、無双、落穴、籠城、速攻、鉄壁 14 13 5 6 32 楊修 ヨウシュウ 4 25 92 84 48 方円、鈎行 同討、反計、沈着、混乱、火計、激励 9 8 7 3 29 夏侯恩 カコウオン 7 63 55 45 58 箕形、偃月 同討、収拾、消火、伏兵、激励、混乱 8 10 2 4 29 牛金 ギュウキン 7 81 39 24 58 魚鱗、鋒矢 伏兵、同討、挑発、鉄壁、無双、強行 9 9 3 4 147 蒋幹 ショウカン 5 13 67 39 39 魚鱗、鈎行 収拾、混乱、鼓舞、潜入、陣立、反計 3 8 0 0 徐州 25 夏侯淵 カコウエン 3 91 59 43 82 錐行、雁行、鋒矢 伏兵、強行、遠矢、火矢、応射、特攻 14 11 4 7 24 程昱 テイイク 14 45 93 86 75 方円、鶴翼、長蛇 伏兵、挑発、潜入、沈着、激励、土砂 8 12 7 4 20 鍾繇 ショウヨウ 12 8 76 92 56 魚鱗、鶴翼 収拾、消火、同討、落穴、陣立、激励 9 8 5 0 21 孫礼 ソンレイ 10 69 67 64 67 錐行、長蛇 鉄壁、伏兵、潜入、収拾、鼓舞、遠矢 6 1 3 3 79 陳珪 チンケイ 15 11 71 79 80 箕形、鈎行 挑発、消火、鼓舞、収拾、反計、土砂 11 0 7 0 79 陳登 チントウ 9 40 71 70 73 箕形、雁行、鈎行 収拾、同討、火計、消火、落穴、伏兵 9 2 6 2
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722 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/02/15(金) 23 27 53.12 ID ??? 妖怪首置いてけ自重 司馬懿「曹操殿、スパロボ最新作の登場確定おめでとうございます」 曹操「うむ。」 孫堅「ふっ、父を差し置いて登場確定を果たすとはな・・・」 孫策「我らの分まで頑張れよ、権!」 孫権「はい、父上!兄上!」 孫尚香「権兄さんだけずるいわ!私も劉備と一緒に戦いたい!!」
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 蒼き覇道 後に魏の王となる。 「乱世の奸雄」と人物を評される。 判断力、決断力に富み、黄巾討伐軍に参加して頭角を現すと、 混乱する中原に着々と地盤を固め、大国・魏の礎を築き上げた。 野心家であり合理主義者。 時に苛烈な一面を見せ、周囲を恐怖に陥れた。 また、兵法書を著す、詩吟を嗜むなど、文武諸芸に通じていた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%9B%B9%E6%93%8D https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539925152/577 577 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/26(金) 22 16 50.71 ID YIm2M5F4 まあなんとなく曹操様でそれぞれの絆いってみたのでステージ評価的なもの 【使用キャラ】曹操 【レベル】61 【神器】DLC◇(Ωレーヴァテイン) 【武器属性】風斬、進撃、吸生、吸活、神速、勇猛、神撃、収斂 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 【タイム】17 48 46 【撃破数】 2724 【立ち回り】 雑魚戦はほぼ無し C →C1EX、合体神術→(空中)乱舞連打ループ、チャージ神術、固有神術辺りを使用 【総評】 滅びと違いモンスター戦がないので戦法を大きく変更l、地上戦プレイ 雑魚はやはりやわらかめだが武将が面倒なので主に固有神術でお片付け 殴る場合はC で浮かせた後C1EX、敵は凍るが属性技がろくにない曹操には相性が良かった 後半のオーラ武将は固有神術だけでは死なないため合体神術→無双乱舞連打で対処 ある程度の集団に撃つと乱舞で合体神術ゲージが溜まるのでループ可能(滅びでは使える場面がなかった) 乱舞連打は道中で考えた戦法なので武器属性は吸活→乱撃が吉 ゲージがうまく回らなかった時はチャージ神術で対処 ステージのイメージとしては力望みし闇の王の難易度を上げたような印象 ラストのオーディン乱戦が数ポイント続く感じ 違いは敵が確実に集まってくるのでハルパートライデント、神格化や乱舞連打等纏めて処理しやすいキャラが有利か ちなみに朝鮮目標「すべての敵武将を撃破」は達成がわりと難しいので評価条件に入れない方がよさげ 難易度的には先にプレイした清明と大して変わらず苦戦感はあまりなし(どちらも一度リプレイ、オーラ武将に殴られると大体死ぬ) とはいえランク上げるか?というと滅びでの使用感の悪さがわかっているのでないな、というのが正直なところ http //imepic.jp/20181026/801670 よく考えたらこの人地上戦だと風斬不要ですよね・・・ まあ属性抜きでもクリアできる難易度ということで https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/374 374名無し曰く、 (ワッチョイ d974-1w8F [118.15.185.239])2018/12/16(日) 14 18 47.12ID omJjLKtn0 【使用キャラ】曹操 【レベル】100 【神器】Ωレーヴァテイン 【武器属性】神速・勇猛・進撃・堅甲・吸生・恵酒・暴風・怒濤 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】14 47 18 【撃破数】4959 【立ち回り】 影技連打を主力に要所で固有神術、合体神術>無双乱舞。 モブ武将 N1 影技連打。 オーラ武将 固有神術で瀕死orワンパン。 or合体神術>乱舞。 モンスター 通常神術>N1 影技連打。 合体神術ゲージがほしい時は固有神術。 合体神術>乱舞。 清盛 C1EXで凍らせ適当に削る。 曹操で一番苦労したかも。 巨大レイス 合体神術>乱舞。倒し損ねたら覚醒>固有神術で追撃。 凍らせるので段取りを間違えなければ確実。 検証済みの龐統、郭淮と比較すると 龐統はハガラズバフによる安定性、 郭淮は固有神術バフと煌武による前半からの火力、 曹操は優秀な固有神術&乱舞と通常神術でのコンボ回復と それぞれに多少の個性はある。 【総評】 確かな安定感のA+で。 https //youtu.be/c-hGSnQrkGg
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魏の武帝曹操(ギのブテイソウソウ) p e 属性 水 コスト 31 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 864 882 ? 60 1,728 1,765 ? 最大必要exp 35,620 No. 1147 シリーズ 曹操 Aスキル 十面埋伏の計 敵陣を鎮圧する(?%) Sスキル 奸雄の群舞 水属性の味方の攻撃力を大アップ(?turn) 売却価格 21,800 進化費用 480,000 進化元 智略の名君曹操(A) 進化先 乱世の奸雄曹操(最終進化A+) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) フ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考
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No.59 曹操孟徳 前のサーヴァント:秦の昭王 次のサーヴァント:上杉景勝 データ 関連項目 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:セイバー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:曹操孟徳 【霊器】: 【属性】:秩序・中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:C 【耐久】:C 【敏捷】:C 【魔力】:B 【幸運】:A 【宝具】:B~A+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / ./ ./ / .{ ', 丶 `ー- ノヽ ヽ ヽ / ./ ./ ,i .,イ ! ヽ 、 ` ー--‐'"´、 } ', ', ゝ' /', /.{ { ', V丶 \ ` ー---‐ 'ヽ ', ', l ', >―< ( 、__,. イ' / ハ { 人.V ト、 { 、 丶、 \ _ー- ∨ .l .l !./ ', ` ー-/.i ,' { ` { {‐ゝ! -ハ、ヽ、 ー-、_.. - ',‐ .l .! .| l | | / ノ{ ハ ', .ハ乂.{_', !,V.ヽ ト、 、\ ', .ハ } } .! ノ !. そ .| // 乂入 l ヽ {-zィゝrヽトヽ、 \ ', ゝ`r‐刃ノゝ / ,' j. ,'| う | . {.' { //人` ー ゝ`,弋ゝィリ ヽ ` \l'゙弋ゝィノ_ィ././ ! 八/ |. せ .| ノ.八 .( ./l{ ', { 入ヽ.__,"`´' '` .; ´' '`´'゛.ノイ .ノ; .! .' |. よ ! '" ヽ 乂 ヽ入ゝ.__`ー ノ 、_.> ニ.彡! .l -=ニ、 / . / ̄ ̄ ̄\ ' 八`  ̄´- ') ヽ.ー'" .ノ j.{. \_/ | |." ゝ`ー--‐'"> - < >-/ ノ 乂_ , |. と |ア,.´./ // / .f !_` ー ´ ,! ! /_,. ,' ,. '" { {`ー´ |. ご ニ=‐ノ (´ ,' .( r./ミ ト、,.ィ"彡∨、.ノ人(_ .八乂_, | 命 | __,, .-‐ / ミ l |ヽ /l l 彡 〉'' ‐- .,,__ `''´ | 令 l. / .l三三三 ノヘヽ.//.r‐┐、 /ゝ、三三三l ヽ | 下 |/ .i -― '" \/__) (__ヽ/ ` ー---'.l ', |. さ .! l |_ _| l l `ヽ. い | ', o .l.} { / l . | / 、 .< ̄`^" ̄> !゙―゙ / } >―― . l ` "〈〉"´ l i ./ 〉 AA:ターニャ・デグレチャフ(幼女戦記) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 ◆単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 ◆騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆専科百般:A 多方面に発揮される天性の才能。 戦術、剣術、武術、学術、医術、詐術、話術、他にも 料理や学芸全般の専業スキルについて、Cランク以上の習熟度を発揮する。 ◆カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、一国の王としてはBランクで十分と言える。 ◆唯才是挙・革新:B 時代の革新者たる英雄に与えられる特殊スキル「革新」。 セイバーの場合、更に唯才是挙の文言が追加される。 出自など関係なく、才能さえあれば良いという概念の変革。 血筋に由来する能力を持つ相手、高位存在からの祝福を与えられた英霊であればあるほど自らに有利な補正が与えられる。 逆に加護や血統に由来する能力を持たない英霊には何の効果もない。 それどころか自身の能力やスキルなどが弱体化する。 ◆頭痛持ち:C- 慢性的な頭痛持ち。精神系スキルの成功率を著しく低下させる。 多芸多才の持主ではあるが、このスキルのために十全に効果を発揮する事は難しい。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ ._,..-‐'''"~.|.', .-‐'''"~ | ', ,,.. / | ', .,,.. ''" .', / | ', ,,.. ''" ', / | l l .', / | l l .', / | . .l l .', / .| .l l .', / | l l . ', / | l l ', . / .| . .l l ', . / | .l l .', . / | l l . ', . / .| ..l .l ', . / | l l . ', / | l l ', / .| . . . . l l .', / | ..l .l ', / ..| .l l ', / .| .l l .', . / | .l l . ', .. / ..| l .l .', ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『三台星・銅雀殿(てんのさんせい、ちのさんたい)』 ランク:B 種別:城塞宝具 レンジ:1-60 最大捕捉:300人 高さ10丈(33.3m)、3基の宮殿から構成される巨大国防装置。 帝王の星である紫微星(北極星)を守護する三台星に擬えて作られており それぞれが対応する星に由来する効果を発揮する。 主な効果は以下の三種。 1.『司命星、司るは天意』 エネルギー受信装置。天から降り注ぐ三台星の光を魔力に変換し貯蔵する。 貯蔵した魔力は曹操の現界維持の他、霹靂車の召喚・維持などにも使用される。 2.『司録星、司るは軍』 迎撃・防衛システム。 司命星が貯蔵した魔力をエネルギー源にすることで、魔力弾による攻撃を行う。 通常戦闘時は異空間から砲門のみを一部出現させることも可能。 3.『司中星、司るは霊廟』 人造の座。祀られることのない霹靂車を鎮魂する兵器廟。 全ての霹靂車はこの廟から召喚され、消滅しても再びこの廟に回収される。 つまり、三台がある限り霹靂車は何度でも再召喚可能。 ◆『倚天剣・天柱(ぎおう、てんをつらぬく)』 ランク:B~A+ 種別:対軍、対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:800人 三台と並ぶ国防兵器の一つ。 通常の兵器を遥かに凌駕する威力と攻撃範囲を持つ。 稼働させるには大容量のエネルギーが必要となるため、三台に貯蔵された魔力を受信パネルである刀身に照射 再変換し、集束・加速させることで星光の斬撃として放つ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◎, ⅥV ____ ⅥV | ◎ |l\ ____Ⅵ\__ _| |l \_____ x=ミ ◎◎\ |jI斗f七I | 「! |l | 「! ≧s。., 乂 ノ _ \\」「 ||罕l三三V | 。 | ̄|_| ‐く 88\`! | ゚O ||========ァ‐! _ O rz |Τ| |乂 ノ \\八‐|日‐‐‐┐ョ ||________i|≦_| ., | ̄ ̄ ̄ |||_| / \___v|i l,.。s≦!! _____ | ≧s。., ||| |、_,/| . ||,.。s≦ ‐┐ ,r≦ `ヽ r/ ̄\___| __ jI斗――zzz--=ミ . ||O |-| |-、 !_r≦~\ / z ┌―‐/个 i| ∨ノ// . r ┐ \ `冖′  ̄ ー―┤ 。 ≧xー┘ / i个 i| ∨ '"i| . jI斗<~ ̄ ̄ミト ,∨ ≧s。., \_j| 个 ∨ i| /zzzz i i i xく i i i i i ヽ\ \ |‐| | i| ,r=∨/ i i i i i i i i〃 i i i \ i i ノi i i Y jI斗≦ ̄ ̄ ̄| | i| i{ 〃 i i i i i i i i ゙乂 i i i i i i i 〃 i i i i | ≫ ^ [! ∨ z | | ∨ |i i i i i i i i i i i i i i ヽノ i ノ r i i i iリ ≫ ^ rV | jI斗 r‐|i i i i i i i i i i i i i i i{ i i i (i i i i i / ≫ ^ [! [! |i_∨ |'" Λ | }! i i i i i i i i i i i i i i ヽノi \彡 Y | jI斗 jIΛ \ i| 八 i i i i i i i i i i i i i i i ', i i i i ∨ i| i| ◎ jI斗≦Λ `≦ l\ \ | ∧ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ,ハ∨ i| i| _jI斗′ Λ | \_ jI斗f七I⌒~´ ≧s。 , i i i i i i i i i i i V i i ノ∨  ̄乂__厂 `ー‐=个x< i i i アァOi ∨ >~- i i -=彡i i;} \ i 〃 i i i 。゚ i ∨ >'"´ i i i jI斗―=彡' / { Λ i ⌒ヽ i i i i{ / i i i i i i i ´ i i i ! i i i ー彡/ / i`ア Y i i i // i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / }~ i ノi i // i i i i i i i i i i i i i i i i i __,, イ / i /i i;ノ ノ i i i i i '. i i i i i ,.。s≦ jI斗'' V i i i / / i i i i i /i i i i i / ノ i i i i i i i i i i ノ'′ i i i i ノ. i i i i /  ̄ ̄⌒ア゙. i i i i i / i i i i i _/ 'ー‐=≦⌒⌒ ̄ AA:月光(メタルギア) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◆『霹靂車(いかずち、ちをかける)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:2~20 最大捕捉:30人 袁紹との決戦のため、曹操自らが開発した中華ガジェット。 その正体は幻想種の因子を掛け合わせたサイボーグ軍馬である。 高い踏破能力と跳躍力を持ち、三次元方向の機動性を有する他 常に周囲に放出している微弱な電磁波からの反射波を感知することで周囲の空間を把握するなど レーダーのような機能も有している。 近接戦では足を用いた蹴りと投げ技。中距離では電撃弾を使用する。 ただし脚部は柔軟性確保のため装甲が薄くなっており、大きなダメージを受けると一時的に歩けなくなる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ jI斗 / ノ .。s≦ / / . r‐‐==ミ、 .。s≦ イ」}/ 八 ァ'゙⌒ ., .。s≦ ..<」i」iイ \{i ”''< ..< 才゙ .。s≦」i」..< 从 jI斗*≦ー==ミ、≧‐r< /´ .。s≦i」i」i..< 个 . j{__ ,才'ヽ .乂_____j{ー‐≦ .。s≦ 八7 ,.斗< i}'⌒i父s。..,_____,,.斗*≦ r ' }iY升 r' / `7、_ `ヽ -- 、 L才' Ⅶi..<レ' =彡'i}]}フ 7i j /__ \ . く }}」 ./ j≫=彡'jI斗匕]i/⌒ 、 ヽ / ヽ i´i`ヾ≦ i{ー''⌒7 7i| ヽ / /´乂,ノ ノi ./ / | } i} 乂_________j辷彡 jI斗匕 ー‐‐r ' 八. ノヾー'  ̄ フ___,,.斗*≦L_ | }\ / ノ、≧s、 `ヽ }i}⌒ヽ 辷r‐[{ `´\/、ノノ ヽ ,辷彡' i} L.. 斗} {i´ Ⅵ ∠ ノ'. Ⅶ ∧. 从 ,,.斗Ⅵ . /⌒ヽ ,.イ ∨/ 、 个く ∨ / ..< 、. \ \. V }___/ \_r'⌒ s。..,, ___. ヽ マ / / ≧s。..,, _j}____} 〈 ∧ ー‐ ' ∨∧ ∨」} AA:メタルギアRAY(メタルギア) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◆『霹靂車・爪黄飛電(いかずち、てんをさく)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 宛城の戦いの際、名馬・絶影はその身を盾にし主である曹操を守りきった。 身体中に矢を受け、もはや二度と駆けることは出来ないと思われたが、欠損した身体を機械化し修復。 名を爪黄飛電と改め、曹操専用サイボーグ軍馬として蘇った。 霹靂車のフラッグシップモデルであり、電磁砲の搭載の他、自身に電磁加速を与えることでの驚異的な走力 電磁力による空中浮遊や、空気中の水分子をブースターのように展開しての飛行能力を備える。 専科百般スキルを組み合わせれば、電子機械に対する高度なクラッキングすらも可能。 【補足】 絶影は雷獣ならぬ雷馬。 馬の形を成した雷であるため常に光を発しており、影が存在しない。 (何者にも影を捉えることができなかった、という逸話はここから) 絶影、改め爪黄飛電を元に量産化したのが霹靂車。 言わばガンダムとGMみたいな関係である。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ , ト、 i ,イ ,イ ∨\ |l , j/! // -ー ー--、∨//iハイ ヾ 、!/イ/l/ 、 ヾ/|ー'、 〉´ T// i 、 ', ', ヽ`!|_r-、ヽ / _ ∨ | }ハ ハヘ', ', ハ\ハ l !,イ / i i ハ ト ', l !_ハ_i_ } `ヾー 、 ,レ'´_,, ィl ,ィ、'7ハ‐ヽ! !チ|,! リ!ハ トヽvi/_ `ー 、 , ィ Yrイj /イ ´、!ヽハヽ! ` ,ィチかア ハij >-ー―≧、 , ィ ,>' `^ !ハハ x他j心` ` ~´゚ ! j ノ ´ _ -―‐ ゝ r ´  ̄ ` ー、 ヾ、 'ハ^¨´ 、 __ノゝー--r、}<≧ー―-ァ、 j_ -- ――-、 ヽ, \ー、 ー。' フア' rィ'´ ̄ヾ{ー―ァ'´ ノ ※一般的な曹操のイメージ ,, ィ彡''´ ̄ <ヾ, r≧=- イ/ィ 〉! !r‐ ´ _イ_ , ィ彡''´__ イ__ _7////lハ,ィ'//≦ゞ ハヾー―ァ/ 後漢の丞相・魏王で、三国時代の魏の基礎を作る。 ヽ__ ̄_,,イ´ /´ |! ` ヾ!lハゝ!' |i `l ハ / <´ -=´_ ,' l| /´ヘハ`ヽ、 \! ハ `ー7 文化人としても名を馳せ、多くの才能に溢れている人物で  ̄` )/ i| / , `'ーjト、 ハ / / ,'__ jl/ _ Y ヾl `==ュ、ハ エッチが大好き♥ ` ,ィ7/ `ヽ /!イ///ヽ、 ,ィ、l,ィ、_,-=-! ヾゝ` rゞ!rュ、_ ヽY//////7//Yj/////lj ', 7イト|- イ Vヾ/////>个ヾ///イ `ヾj-L__ ハ_ V/7777///j///77| ヽ ノ j ´ ̄7イ´`=////////////j `ー゚ ,' ,イ `二ア´ ̄`ヾ/{ |l|l|l / / ,イ / 从 Y 八 \ ヽヽl|l||l|l|l|l|l|l|l|l|ll! / / .イ/ ,イ / l }ノ }!. ヽ }ノ l||l|l|l|l|||l|l|l . /≦―''" ∠ イノイ |/ノ人 }', l l||ll l|l|l|l /! 、、|__|___.ム斗 "从x. }l} 从 从 |l l|l| '、ハ ハ /|/,ィzzzx/ / ,イ ハ マlリノ. ノ},イ | ll| 'ハ. ィア"⌒ヾ㍉l|l|l|l、 {リ l{¨''< |! . {. ヘ 《 (①) }l|ll|l/\l|l|l|l|l ヾ ヽ ¦ l ',. マl|l 、_/l|l|/ ヽ u. } ハ ! . ヽ \\ u ̄ ̄´ ′、_/ ≦彳ハ h、. \ `'爻 -、,__/ ,イゝ- ノ、_ノ 最 ==彳 `''<―`. - .心、爻彳 極 _ .イ乂`'―=ニ≧ ̄/ニニ゙ 悪 V乂弋 { {==≫ `''尖l―‐、‐ 、 ま ..乂 ∧.{====|| lOl|l===》 ヽ `'''‐/ )h、==|| |l只ハ ̄/. ', ', る x< / `''<_┛┗ / ', ', !!!! ヽ_ イ __ ┓┏. _l l c ,―ヘ / |!. l ', ,斗‐v ヽ イ ', / 0 }ヽ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 曹操ちゃんの来歴、関連人物 【性格】非常の人、超世の傑、時代を超えた英雄。理想主義を徹底的に廃した現実主義者。殺すのも殺されるのも嫌い、非生産的な戦争も嫌いと公言しているが戦争や賞罰において人を殺すことに躊躇いは一切なく、勝利と出世と身の安全の為に敵対する人間は容赦なく殺傷する。(兵が動いたら人が死ぬのは当たり前という考え。世紀末三国志の住人は命の価値が軽い)調子の良い時とそうではないときの差が激しく、人前だったり調子良かったりすると「殺し、奪い、喰い、犯す。それら全て人の営みだ。恥じ入ることなど何もない」「さぁ、地獄の門を開け! 戦の道理を超えてみせようか!」と堂々と兵を鼓舞したりするが、一人だったり調子が悪いと「なんだよあのサーヴァント無敵能力持ちかよ!しかも神の血筋とか勝てるわけないだろ!!」「なんだよエッチが大好きって~!こんな千数百年経ってて、しかも海を越えた島国で、なんでそこだけ有名になってるんだよ~;」とか泣き言言ってたりする。なお多くの趣味の内の一つで房中術の研究もしてたので、エッチ大好きというのは嘘でもない。この曹操の二面性については夏侯惇や荀彧など、生前に近しい立場だった者はよく知っていたようだ。幼少期の体験から才ある者はどんなに身分が低かろうと、性格が悪辣だろうとその才能を余すところなく発揮するべきと考えている。その才能を隠したり、才能の活かし方を明らかに間違えている相手にはキレてちゃんとした方面で才能を使うように強要する。(別方向に才能あるのに「僕にも魔術師の才能があるんだー!」とはしゃいでるワカメとかウェイバーくんとか)(また才能ある者を出自や素行を理由に認めない・差別する組織や体制には激しい嫌悪感を抱く)一方で、才能の無い者に対しては極めて冷酷で、何らかの才能がなければ我が子ですら名前も覚えない。【聖杯への願い】背をちょっとだけ伸ばして欲しい。生前チビの曹操とバカにされ続けていたためかなり気にしてる。恥ずかしいので願いについてはなかなか教えてくれない。【TS理由】元々男だったけど房中術で身体いじって女の子に変えた。(ダ・ヴィンチちゃんと一緒)生前女性が原因で痛い目に遭っているし、自分が女になればその失敗も繰り返さないじゃん!ちなみに見た目はまだ可愛い阿瞞(イタズラっ子)と呼ばれていた幼少期のもの。「ふははっ、これで魅了スキルにも掛からないぞ! えっ、女の魅了スキルには引っかからなくても 男の魅了スキルには引っかかるんじゃないかって? 何を言うんだ私は元々男だぞ。なら男を好きになるわけないだろw ……ないよな?」【使用・参考にしたステータスの出所(僕鯖・皆鯖などあれば)】【代理AAを選んだ理由】演技における奸雄としての曹操。史実におけるヘタレなところもある曹操。そしてどちらにも共通している当時としては異端の合理主義的思考。これらをミックスした結果ターニャが一番近いと思ったから。【その他コメント】 倚天剣によりセイバー、爪黄飛電への搭乗によりライダー、三台の砲撃によりアーチャー これら3つのクラスの適正がある。 持ってこれる宝具の数、クラススキルに関しては各スレ主が調整してください。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 関連項目 楽進(部下) 典韋(部下) 張遼文遠(部下) 登場歴 【二次創作聖杯戦争】Fate Pastime Game Re. 2代目 1( 168~) 2 ◆v.By3fESrTsYの避難場所【鯖鱒】 幕間の物語 契闊談讌し 心に旧恩を念ふ( 202~232)
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/936.html
条件プレイヤー君主が曹操で爵位が「公」以上で曹操が自然死を迎える 曹操勢力が以下を満たしている洛陽、鄴、長安、許昌を支配 中原の都市を7以上支配 襄平以外の河北地方の都市をすべて支配 曹昂、曹丕、曹植、曹彰、曹沖のいずれかが曹操勢力に所属している 曹操と後継者が行動済みではない 結果曹操が死亡 後継者が曹昂>曹丕>曹植>曹沖>曹彰の優先順位で決定
https://w.atwiki.jp/kessen2/pages/104.html
[部分編集] 曹仁 参戦条件 最初から 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 歩兵 現実主義 83 34 18 18 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 鉄壁 鼓舞 一騎 単騎 ―― 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 典型的な持久戦タイプの武将。劉備編では「お前ら、気合い入れろー!」でやたら粘られた印象が強い人も多いであろう。 曹伯の息子であり、夏侯淵とは義兄弟の間柄。 多くのステージで部隊長を務める。鉄壁・鼓舞を用いた対妖術師部隊としての運用が基本。習得特技や能力は張遼や夏侯覇に比べると見劣りするが、 出陣回数が多く育てやすいのは嬉しい。一騎討ちは習得したらどんどん挑んで行こう。勇名が上がり、兵数が増えれば、歩兵部隊の粘り強さを更に発揮できる。 [部分編集] 曹洪 参戦条件 ステージ2・汝南の戦いクリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 弩兵 信義忠孝 72 39 17 21 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 鼓舞 狙撃 ―― 鉄壁 ―― 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 曹一族の武将であり、早期に参戦する弩兵。前半は曹仁隊の、後半は曹操隊の小隊長としての出陣が多い。 能力的に特筆すべきところはなく、戦闘開始直後に鼓舞→折を見て狙撃、これしかやることはない。彼の小隊は戦線に投入しないこと。 特技は三つしかなく、最後に覚えるのが鉄壁ということで、育成しても報われない武将。 [部分編集] 程育 参戦条件 最初から 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 軍師 弓兵 征服覇道 35 88 16 17 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 飛礫 雹弾 鼓舞 鉄壁 氷嵐 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 曹操軍の軍師を務める武将。同じ参謀役の荀郁に比べると、敵兵に薬を盛ったり、罪人を兵士として最前線で戦わせるなど、彼の献策にはえげつないものが多い。 でも程育隊が敵部隊を撃破したときの台詞はプレイヤーの心情をよくあらわしているだろう。 参戦回数は多く、妖力は荀郁に次いで高い。ただ、妖力の高さに反して手数には乏しい。妖術Lv3に達すれば回復速度の早い飛礫・雹弾は重宝するのだが。 武力の低い弓兵だが、彼の小隊はいっそ開き直ってどんどん前線に出して妖術を狙っていくと良いだろう。他の軍師武将達と違い、小隊長としての出陣の方が多いのは幸いである。 [部分編集] 李典 参戦条件 ステージ1・徐州の戦いクリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 弓兵 現実主義 57 22 8 17 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 ―― 鼓舞 鉄壁 一斉 ―― 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 ステージ2から楽進とともに参戦する弓兵。曹操軍中でも群を抜いてダメな奴である。 能力は低いし、無駄に特技を覚えるのが遅い。特に弓兵なのに一斉発射を覚えるのが最後とか何の嫌がらせなのだろうか。 李典と楽進は二人とも微妙キャラだがセットで出陣することが多く、二人合わせて鼓舞と罵声に鉄壁2枚が使えるので部隊の安定性を確実に上げてくれる。 [部分編集] 楽進 参戦条件 ステージ1・徐州の戦いクリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 騎兵 富貴栄達 56 24 8 17 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 ―― 大喝 鉄壁 騎突 ―― 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 李典や楽進はいずれも三国志の名将なのだが、コーエーの三國志シリーズ初期では、今では考えられないくらい不遇な能力設定がされていた。 ある意味、コーエー自身がそれをネタにした形とも言える「決戦2」の李典・楽進コンビだが、楽進の方はというと、実はそこまで使えないヤツではない。 楽進は全てのステージで小隊長としての参戦である。なので、武力の貧弱さがあまり問題にならず、騎兵であることで部隊の機動力を底上げしている。 大喝は同じ部隊に所属する者の戦術特技の威力を強化し、自身も騎馬突撃を覚えるので最終的には部隊全体の火力を大きく上げることになる。 なお、李典・楽進は張遼隊の小隊長を務めてそうなイメージがあるが、実際は張遼隊の小隊長はコロコロ変わる。 [部分編集] 張遼 参戦条件 ステージ3・博望坡の戦いクリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 槍兵 信義忠孝 90 46 37 40 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 一騎 槍突 単騎 鼓舞 大喝 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 特殊兵科:青州兵 天水の戦いの政略時に張遼の兵科が鉄甲槍兵になっていれば編成可能。 一度も提案されたことがなければ武昌の戦い、蜀魏決戦(虎豹騎の編成条件を満たしていない場合)でも同様の条件で提案される。 考察 曹操軍の北方軍団長を務める智勇兼備の武将。武力は曹操軍随一であり、長坂以降はほぼ全てのステージに出陣し、常に部隊長を務める。 最初から三種の戦術系特技を使いこなし、勇名、経験も高め。ただし槍兵は防御力が低く、張遼隊は小隊長無しでの出陣もある為、特に加入直後は余り過信してはいけない。 一騎討ちで勇名を更に上げて兵士を増やし、鼓舞を習得できれば万全である。特殊兵科の存在も考慮すると、場合によっては大喝を覚えるまで育てるつもりでもいい。 特殊兵科・青州兵は特殊兵科の中では唯一の槍兵である。 編成のチャンスは見かけ上は天水、武昌、蜀魏決戦と三回有るが、特殊兵科を三種類全部揃えたい場合は、ステージ7の分岐で樊城を選ばない限り実質天水一度だけ。 全滅プレイが必要なレベルではないが、張遼隊にかなり経験値を集中させねばならず、結構大変である。蔡文姫を仲間にしつつ全特殊兵科揃えたい、という人は注意しておこう。 [部分編集] 夏侯惇 参戦条件 ステージ4・長坂坡の戦いクリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 騎兵 征服覇道 87 43 29 33 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 一騎 大喝 騎突 鉄壁 単騎 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 シミュレーションでも「無双」でも、コーエーのゲームの夏侯惇といえば"曹操軍の筆頭武将"としての地位を確立しているのだが、「決戦2」では余り目立たない。 というのは、彼がいつも通りの夏侯惇だからである。良くも悪くも「演義」のイメージ通りであって、「決戦2」らしい個性やオリジナリティは無い。 でも良かったのかも知れない。両目に眼帯とか、矢が左目に何十本も刺さってるとかじゃなくって。 長坂坡の戦いクリア後に張興と共に参戦する騎兵。武力は夏侯覇や徐晃に劣るが高めではあり、他の能力もまずまず。 覚える特技の数は多いので、優先して育てたい武将の一人。大喝→騎馬突撃→一騎討ちのコンボが基本にして極意。 [部分編集] 徐晃 参戦条件 ステージ3・博望坡の戦いの政略で、曹仁の提案を実行する 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 騎兵 征服覇道 89 40 12 20 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 ―― 騎突 単騎 一騎 鼓舞 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 政略によって仲間になる騎兵。本編に絡まないキャラでありながら典韋と並び非常に高い武力の持ち主。 徐晃というと正史と演義では印象が異なる武将だが、決戦2の彼は「大斧を振るう猛将」といった演義の方のイメージと合致する。 最初から騎馬突撃を習得済みで、以降も単騎駆け、一騎討ちと強力な特技を習得していく。騎兵なので所属する部隊の機動力も上がり、参戦時期も早め。 軍師部隊の小隊長になることも多く、政略を一回使っても十分お釣りが来る。安心して仲間にしよう。 [部分編集] 司馬偉 参戦条件 ステージ6・潼関の戦いの戦闘前にイベントで参戦 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 軍師 弩兵 征服覇道 43 94 32 55 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 飛礫 雹弾 氷嵐 落雷 烈風 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 曹操軍最高の妖力を誇る、言わずと知れた孔明の好敵手。二人は本編での絡みはほぼ無いが、戦闘開始時に台詞が用意されている。 赤壁大戦が終わってからなので加入は中盤ということになる。 曹操軍最高の妖力、というのは初期値の話であり、実際に加入する頃にはヒミコや荀郁の妖力が司馬偉を上回っている、なんてことはザラである。 習得する妖術の質は孔明に二歩くらい及ばず、兵科が弩兵なのも困りものである。ただ、同じ弩兵の鳳統と比べると司馬偉隊には有力な小隊長が存在している場合が多く、 それほどシビアな戦いを強いられることはない。最初から鶴の陣を習得しているので、場合によっては遠距離攻撃に徹するのも大いにアリである。 [部分編集] 郭嘉 参戦条件 ステージ1・徐州の戦いの政略で、荀郁の案を実行する 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 軍師 歩兵 能力発揮 48 85 10 15 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 雹弾 飛礫 落雷 氷嵐 鉄壁 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 ステージ1の政略によって仲間になる軍師。以降ほとんどのステージで小隊長を務める。 郭嘉といえば曹操軍きっての策士とのイメージが強いが、このゲームでは荀郁、程育、司馬偉といった軍師達に立場を喰われている。不公平である。 妖力は程育に若干劣る85。参戦回数が多いので、まめに妖力を上げていけば天水辺りで妖力95は達成できる。序盤の訓練は彼の妖力上げに使うと良い。 妖術のラインナップは強力とは言えないが、妖術Lv3になれば十分過ぎる火力が得られるだろう。 小隊長としての参戦のみなので、本人の武力の低さが余りマイナスにならないのも良い。 [部分編集] 張興 参戦条件 ステージ4・長坂坡の戦いクリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 弓兵 現実主義 86 50 27 30 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 ―― 一斉 単騎 鉄壁 鼓舞 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 弓兵を率いる将軍。なぜ仮面なのだろう。無双シリーズでは鉤爪なので、決戦では仮面……ということなのかも知れない。ヒョー。 元ネタとなった武将の名将っぷりといい、高めの武力といい、育てればかなり強くなりそうな武将である。彼が曹操軍の黄漢升となってくれる……そんな期待を抱くであろう。 結論から言うと、真剣に育てても余り報われない。特技のラインナップを見るに張興は単騎駆けを覚えたらそれ以上は無理して育てる価値はない。陣形も有用な二つは習得済み。 しかも部隊長としてのポジションは郭昭に喰われており、ほとんどのステージは小隊長としての出陣となる。理不尽である。 [部分編集] 郭昭 参戦条件 ステージ8・天水の戦いに援軍として途中参戦 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 弓兵 信義忠孝 80 52 50 48 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 鼓舞 一斉 鉄壁 大喝 ―― 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 天水の戦いの戦闘中に、姜維に対抗するかの如く援軍として現れる武将。能力的にも姜維と互角。即ち、総じて高水準。 多くのステージで部隊長として出陣する。意外にも郭昭自身は遠距離攻撃向きの陣形は習得しないので、小隊長を務める武将の存在が地味に有難い。 郭昭隊は部隊全体が遠距離攻撃要員で統一されている場合も少なくない為、専ら遠距離攻撃に徹するのもいいだろう。 彼の一番の見せ所の天水を、援軍前に速攻で終わらせると 「郭昭なるものが士官してきましたので登用しました」 戦後にこの一文だけで仲間になる。悲惨。 [部分編集] 奉徳 参戦条件 ステージ6・潼関の戦いクリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 歩兵 名誉殊勲 90 39 38 38 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 一騎 斬込 単騎 大喝 鉄壁 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 特殊兵科:神刀隊 ①樊城の戦いの政略時に奉徳の兵科が重装歩兵・鉄甲歩兵のいずれかになっていれば編成可能。 ②一度も提案されたことがなければ武昌の戦い、蜀魏決戦(虎豹騎の編成条件を満たしていない場合)の政略時に奉徳の兵科が鉄甲歩兵になっていれば編成可能。 考察 史実でも決死の覚悟を以て関羽との戦いに挑んだ奉徳だが、このゲームでは敵将と見るや誰にでも攻撃を仕掛けたがるわ、関羽だけでなく馬超も狙っているわで、 なんか戦闘狂みたいな武将である。それだけに馬岱との戦闘前会話はちょっと、和む。 馬超と互角の武力に加え、強力な特技を習得する武将。余裕があれば大喝を習得するまでは育てたいが、単騎駆けまで習得すればほぼ虎稚と同性能である。 曹操軍は技術に余裕があるので、それほど真剣に育てなくても特殊兵科は狙える。 特殊兵科・神刀隊は劉備の討魔隊と互角の戦闘力を持つ歩兵部隊。ステージ7で樊城に進む場合は、恐らく確実に提案される。 この場合は曹操軍の特殊兵科三種を簡単に揃えられるが、蔡文姫を仲間に出来ないのは痛い。 [部分編集] 典韋 参戦条件 ステージ7・樊城の戦いクリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 将軍 槍兵 能力発揮 90 15 31 36 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 単騎 ―― 槍突 大喝 一騎 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 劉備編では長坂での交戦が初見であろうか。三国志ファンには曹操の護衛を務めた武将としてお馴染みであり、加入が遅めなのを意外に思うかも知れない。 ステージ7で樊城に進んだ場合のみ仲間になり、蔡文姫・登涯とは排他。奉徳に匹敵する武勇を誇る槍兵。 武力以外の能力も悪くはない。のだが、比べる相手が悪いというか、戦力的には排他となる蔡文姫に格段に劣る。せめて槍突撃までは習得済みなら良かったのだが、新たな特技の習得は遅め。 また、仲間にしたところで魏延と違って「こいつが居てくれて助かった!」というような局面も多分ない。曹操軍は根本的に武将が充実している為である。 一応樊城ルートはこの典韋が仲間になる他に神刀隊の結成が出来るという魅力もあるので、仲間にする機会が絶対無いということはないだろう。 [部分編集] 登涯 参戦条件 ステージ7・涼州征伐クリア後。ヒミコの作戦を採用しなかった場合、戦闘中に自軍に寝返る 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 軍将 騎兵 信義忠孝 68 71 50 50 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 鼓舞 火球 ―― 炎嵐 騎突 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼州 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 三国志で「トウガイ」といえばこの人なのだが、もはや名前が原型を離れすぎていて、この人が元ネタなのかどうか確認しようもない。 しかもこの「登涯」は西涼の武将であるし、ますます「だ、誰?」って感じである。 ステージ7で涼州征伐を選んだ場合のみ蔡文姫とともに仲間に出来る。典韋と排他。 智勇兼備の将、という触れ込みだが、武力・妖力は中途半端な印象である。経験・勇名は高い。 一応火球は妖術Lv1でも全く使えないことはないし、鼓舞を最初から覚えているのは良い。育て切ると騎馬突撃を習得するが、そこまでして育てるほどかと言うと……。 [部分編集] 蔡文姫 参戦条件 劉備編:ステージ9・涼州征伐クリア後 曹操編:ステージ7・涼州征伐クリア後 能力 役職 兵科 信念 武力 妖力 勇名 経験 軍将 弓騎兵 征服覇道 78 84 60 58 習得可能陣形 円 月 鶴 鱗 雁 蛇 牛 矢 平 錐 方 箕 鉤 習得可能特技 烈風 落雷 単騎 一騎 地割 劉備編: 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐州 汝南 博望 長坂 赤壁 成都 定軍 南征 樊城 天水 涼州 陳倉 魏興 武昌 蜀魏 遼東 曹操編: 参戦可能ステージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 徐洲 汝南 博望 長坂 赤壁 潼関 定軍 樊城 涼洲 天水 成都 武昌 蜀魏 長城 考察 蔡文姫って女流詩人だよな。何故、彼女が決戦2に? あー、異民族の首領としてか。なるほどなるほど…… ……ゑ!? 劉備編、曹操編の両方で仲間になる可能性のある、唯一の武将である。妖力が80を超えていないやつが殆どな軍師将軍の中で 唯一80を超えたまさに軍師将軍の鑑と言うべき存在。しかも最初から特技を4つも持っており、曹操編なら地割の修得も現実的。 兵科も優秀な弓騎兵だし、曹操編ならば地割を習得するまで育てるのも難しくない。劉備編であっても即戦力として十分であろう。 むしろ仲間にするまでが大変というか、涼州征伐は他のルートに比べて明らかに難易度が高い。蔡文姫に加えて馬岱もしくは登涯も一緒に獲得出来るので 腕に覚えがあるなら是非挑戦してほしいところではあるのだが。
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曹操ガンダム(Cao Cao Gundam) 登場作品 SDガンダム三国伝 Brave Battle Warriors 演者(モチーフ):ガンダムダブルエックス 兄弟スレでの扱い アニメ本放送が終了するまでの間は、強敵(とも)でもある劉備共々 屋根裏部屋の常連として活躍。 原作での扱い その圧倒的統率力とカリスマ性で、敵味方を問わず多くの武将を惹きつける 三璃紗随一の英雄。紅蓮の覇将軍の渾名を持つ。 武器・必殺技 炎骨刃 星凰剣 大紅蓮斬 大獄炎斬 主に登場したネタ (メインか、それに近い立ち位置で登場した作品や小ネタ) 主な関係者 曹丕ガンダム 実子。 劉備ガンダム 最大のライバル。 司馬懿サザビー 軍師。 関連項目 (そのまんま。主に用語とかのリンクに)